前言
「一百人同時跳傘,只有一人(或一隊)能活著離開。」這就是大逃殺(Battle Royale)遊戲最令人著迷的核心概念。當你赤手空拳降落在一個不斷縮小的戰場上,每一次的資源搜刮、每一次的交火、每一次對「安全區」的判斷,都充滿了極致的緊張感與不确定性。這個類型早已不只是「吃雞」的代名詞,它已經發展出多種樣貌。本文將為您詳細梳理,從奠定基礎的經典鉅作到機制創新的新世代王者,看看現在的大逃殺遊戲究竟有哪些?
什麼是大逃殺 (Battle Royale) 遊戲?
大逃殺遊戲的核心精神源自同名電影,其玩法精髓在於「適者生存」。玩家在一個廣闊的地圖上展開一場大規模的生存競賽,隨著時間流逝,可遊玩的「安全區」會不斷縮小,迫使所有倖存者必須往同一個地點移動,從而引發無可避免的衝突。
核心遊玩機制
一個標準的大逃殺遊戲通常包含以下幾個關鍵元素:
開局的平等(跳傘與搜刮): 所有玩家幾乎都是在「一無所有」的狀態下開始,必須在地圖上的建築物或資源點自行搜刮武器、防具、藥品和裝備。你的起始點和搜刮路線,直接影響了前期的生存機率。
不斷縮小的安全區(縮圈): 這是大逃殺遊戲的靈魂機制。地圖上會隨機出現一個「安全區」(俗稱「圈」),在圈外的玩家會持續受到傷害(俗稱「毒」或「電網」)。安全區會分階段縮小,最終將所有倖存者逼入一個狹小的決戰區域。
高風險的淘汰機制: 在大多數模式中,一旦你的角色生命值歸零,你就會被「淘汰」,意味著這場遊戲的結束。這種高風險的設計,讓每一次的對戰都攸關生死。
最後的生還者(勝利條件): 遊戲的唯一目標,就是成為最後一個(或最後一支)存活下來的玩家。達成這個條件時,你就能獲得最終的勝利(例如《PUBG》中著名的「大吉大利,今晚吃雞!」)。
奠定江山的經典巨頭
提到大逃殺,絕對不能不提以下這兩款將此類型推向全球高峰的遊戲。
絕地求生 (PlayerUnknown’s Battlegrounds – PUBG)
《PUBG》是真正引爆全球大逃殺熱潮的現象級作品。它最大的特色在於其擬真軍事風格與戰術性。
細節資訊: 遊戲中的槍枝彈道非常真實,需要考慮子彈下墜和飛行時間,不同槍械的後座力、配件搭配都極為講究。
遊戲氛圍: 節奏相對較慢,玩家需要花費大量時間進行戰術轉移、佔據有利地形、並仔L觀察敵人動向。它提供的是一種高度緊張、宛如真實戰場的生存體驗。
要塞英雄 (Fortnite)
如果說《PUBG》是擬真派的代表,那麼《Fortnite》就是創意派的霸主。它最核心的機制,就是在射擊之外加入了「建造」系統。
細節資訊: 玩家可以隨時隨地收集資源(木材、磚塊、金屬),並快速建造出牆壁、斜坡、地板等掩體。
遊戲氛圍: 畫風鮮豔卡通,節奏極快。高手間的對決往往不只是槍法比拚,更是建築編輯速度和創意的較量。此外,《Fortnite》更以其頻繁的IP連動(如漫威、DC、知名藝人)和大型線上即時事件(Live Event)聞名,使其成為一個跨足遊戲與社交的文化平台。
創新機制的新世代王者
在兩大巨頭之後,許多遊戲開始思考如何在大逃殺的框架下玩出新花樣,其中最成功的莫過於以下幾款。
Apex 英雄 (Apex Legends)
《Apex Legends》巧妙地將「英雄射擊」與「大逃殺」結合。玩家不再是無名小兵,而是扮演各自擁有獨特技能的「英雄」(Legends)。
細節資訊: 這是一款極度強調團隊配合的遊戲(通常為三人一組)。每個英雄都有其戰術技能(Q)、被動技能和絕招(Z)。例如,某些角色擅長偵察,某些擅長防禦,某些則擅長治療或快速轉移。
創新機制:
重生信標(Respawn Beacon): 隊友被擊殺後,你仍有機會拾取其「旗幟」,並在重生點將其復活,大幅降低了團隊的挫敗感。
智慧標記系統(Ping System): 革命性的非語音溝通系統,玩家只需點擊滑鼠中鍵,就能標記敵人、物資、地點,並發出「正在前往」、「注意這裡」等指令,極大提升了團隊協同作戰的效率。
決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)
《Warzone》將《Call of Duty》系列那套流暢、爽快且快節奏的射擊手感完美地移植到了大逃殺模式中。
細節資訊: 玩家在遊戲中可以透過完成合約、搜刮金錢,在「商店」購買「自訂武裝」(Loadouts),讓你使用自己精心搭配的武器,這點與傳統BR落地撿槍的玩法有很大不同。
創新機制:
古拉格(The Gulag): 玩家在遊戲中「首次」被淘汰時,會被送往稱為「古拉格」的監獄。你將與另一名被淘汰的玩家進行 1v1 對決,獲勝者可以直接重返戰場。
永劫無間 (NARAKA: BLADEPOINT)
《永劫無間》徹底跳脫了傳統的槍戰框架,提供了一個以「近戰冷兵器」為核心的武俠風格大逃殺。
細節資訊: 遊戲的戰鬥圍繞著一套獨特的「猜拳」系統。普通攻擊、蓄力攻擊(霸體)和振刀(反制霸體)三者相互剋制,如同剪刀石頭布。
遊戲氛圍: 玩家擁有極高的機動性,可以利用「飛索」在建築和樹林間快速穿梭,戰鬥節奏明快且極具觀賞性。每位英雄同樣擁有不同的技能和奧義,為這場武俠吃雞增添了更多變數。
打破框架的「非典型」大逃殺
大逃殺的「最後生還者」概念也被應用到了非射擊遊戲中,創造出了截然不同的樂趣。
糖豆人 (Fall Guys)
這是一款大型多人綜藝闖關遊戲。玩家扮演可愛的糖豆人,與其他 59 名玩家一同挑戰隨機出現的障礙關卡。
細節資訊: 遊戲分為好幾輪,每一輪都會淘汰一定比例的玩家。關卡內容五花八門,有的是競速賽,有的是生存賽,有的是團隊合作賽。
遊戲氛圍: 畫風明亮、氣氛歡樂 chaotic(混亂)。與其說是競技,更像是一場大型派對,目標是在混亂中搶先衝過終點,或存活到最後一刻奪取皇冠。
俄羅斯方塊 99 (TETRIS 99)
這款遊戲證明瞭即使是經典的益智遊戲也能套用大逃殺規則。
細節資訊: 玩家將與其他 98 名玩家同時遊玩《俄羅斯方塊》。當你消除方塊時,可以將「垃圾行」傳送給其他對手,幹擾他們。
遊戲氛圍: 將熟悉的方塊遊戲轉化為一場極度高壓、快節奏的生存戰。你需要同時兼顧自己的版面和攻擊策略,是腦力與反應速度的極限考驗。
主流大逃殺遊戲特色比較
為了讓您更快速地找到適合自己的遊戲,我們整理了以下表格:
遊戲名稱
核心特色
畫風風格
遊戲節奏
主要平台
絕地求生 (PUBG)
擬真槍戰、戰術生存
寫實軍事
偏慢、緊張
PC, Console, Mobile
要塞英雄 (Fortnite)
建造系統、IP連動
鮮豔卡通
快速、混亂
PC, Console, Mobile
Apex 英雄 (Apex Legends)
英雄技能、團隊重生
科幻卡通
極快、強調配合
PC, Console, Mobile
決勝時刻:戰域
自訂武裝、古拉格 1v1
寫實軍事
快速、爽快
PC, Console
永劫無間 (NARAKA)
近戰武俠、飛索機動
東方魔幻
快速、動作
PC, Console
糖豆人 (Fall Guys)
派對闖關、綜藝淘汰
可愛 Q 萌
歡樂、混亂
PC, Console
俄羅斯方塊 99
益智對戰、垃圾行攻擊
經典復古
極快、高壓
Console (Switch)
常見問題
問:大逃殺遊戲都是免費的嗎?
答:絕大多數目前主流的大逃殺遊戲,如《Apex 英雄》、《要塞英雄》、《決勝時刻:戰域》和《PUBG》(已轉型)都是免費遊玩(Free-to-Play)的。它們的主要營收來自於造型、通行證(Battle Pass)等不影響遊戲平衡性的外觀付費項目。
問:什麼是「吃雞」?
答:「吃雞」一詞源自《PUBG》中獲得第一名時出現的標語:「大吉大利,今晚吃雞!」(Winner Winner Chicken Dinner!)。現在,「吃雞」已經被泛用為所有大逃殺遊戲中「獲得最終勝利」的代名詞。
問:我需要很好的電腦才能玩嗎?
答:不一定。這取決於遊戲。像《要塞英雄》或《糖豆人》對電腦硬體的要求相對較低。而《決勝時刻:戰域》或《PUBG》這類追求寫實畫面的遊戲,則需要較好的顯示卡和處理器才能流暢運行。
問:這些遊戲適合一個人玩嗎?
答:大部分遊戲都提供「單人」(Solo)模式,可以獨自挑戰。但像《Apex 英雄》這類天生為團隊設計的遊戲,雖然也可以單排,但與朋友組隊的樂趣和戰術性會遠高於單人遊玩。
總結
大逃殺遊戲從最初的擬真生存,到現在已經演化出千變萬化的樣貌。無論你是追求真實槍法對決的戰術玩家(如《PUBG》),還是熱愛高速技能交火的團隊菁英(如《Apex 英雄》),亦或是偏好近戰刀光劍影的武俠愛好者(如《永劫無間》),甚至只是想在派對中歡樂闖關(如《糖豆人》),都能在這個類型中找到屬於自己的戰場。
這個類型的核心魅力——在壓力下生存、策略性思考以及戰勝所有對手的成就感——依然不變。選擇一款你最感興趣的,跳下飛機(或戰鬥巴士),開始你的生存之戰吧!
資料來源
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