不过这次创作团队还找来了一位擅长设计中策游戏的老哥:
Paolo Mori。他设计过的游戏有《幻界之争》,《瘟疫危机:罗马陷落》,《莱伯莉海盗》,《闪电战》。有了这位老哥的加持,游戏在得分模型上更加合理。
而本次中文版的译名也很巧妙的运用了谐音梗“扬帆”译为了“扬翻”,并非错别字,而是言简意赅的突出了游戏的特色。
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游戏特色
游戏亮点
2024SDJ提名游戏!
适合推新,一个人物有两面,翻片是特色。
短小精悍的游戏,玩了就停不下来!
3
游戏玩法
1-5人 20分钟 容易
游戏概述
游戏目标
这款游戏的玩法非常简单,目标就是合理的最大化把我们翻到的不同人物放在我们的船上,刷到更多的分!
游戏里有不同的人物,他们成为我们的船员时会带来各种能力,只不过有的能力未必可以生效。
基础游戏里就提供了多达9种人物,加上船上完成列的奖励,游戏趣味度还是蛮足的。
基础游戏一共有ABCD四套版图,中文版还有一套扩展地图并且支持solo玩法。每个版图也有不同的得分点和策略差异。
游戏玩法
01 摸袋子
玩家从袋子里摸出1个板块,每个板块都会有正反两面,游戏一共有9种人物。
02 放置板块
把我们摸到的板块放置在船上,放置的规则就是需要从小往上放,不能腾空放置。
玩家一旦放置好后就不能查看以前板块的背面,会有一点点记忆元素。
放置好后人物黄色底色的能力或者分数会立即结算,而灰色底色的是终局分数。
此外,一列完成的时候如果有列完成奖励,也会结算。
03 游戏结束
游戏体验
这个游戏刚看完规则的时候感觉:就这?
不过玩好一次后有了一些更深入的体验。游戏的规则确实没有什么花头,但设计师一些人物技能的细节盘活了游戏。
比如游戏里有个职业叫炮手,他有最高的单体得分能力:5分,不过游戏结束3个以上炮手就会直接输掉。而另外一个职业是猴子,猴子可以翻面一个从前的板块,利用猴子+炮手就可以刷到很多的分数。
还有一个职业是鹦鹉,鹦鹉可以多摸板块,从而加速游戏节奏,提前触发游戏结束,让其他玩家可能来不及完成,得不到列奖励。
▲ 鹦鹉+商人的流派也不错。
另外因为猴子这个职业,玩家需要规划一下,并且记忆住关键板块,灯叔这局的体验就连续翻了3个没用的人物,最后遗憾2分输掉游戏。
今天我去店里了一趟,发现有一桌小伙伴玩这个游戏玩了一下午,可见这个游戏真的很适合打发时间。对了,大家可以来上海查米桌游馆来体验哦!
关于游戏的详细介绍看灯叔的视频也可以。
游戏由 游人码头汉化代理,有兴趣的朋友可以关注一下哦~!
预售礼物🎁还会把板块升级为木制,这个可以说是提升到豪华版的体验了,超值。
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(部分图片来自网络)
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